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Einfluss von Marken in Videospielen auf Wahrnehmung und Verhalten

Sprache
Deutsch
Zielgruppe
Personen, die gelegentlich bis täglich Spiele auf dem Handy, der Konsole oder dem PC spielen
Bearbeitungszeit
7 - 10 min
Empfohlene Geräte
  
Keywords
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