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LGBTQ+ gamers' experience of avatars: An exploration of identity

Langue
Anglais
Groupe cible
Over 18, identify as LGBTQ+, play games regularly, and use customisable avatars in games
Durée
40 - 45 min
Appareils recommandés
  
Mots clés

Note importante
QUALITATIVE - MS Teams, quiet location, headphones, built-in-mic if possible. Code upon completion.
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